<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
   <polyglot LANG="Polish" DIRECTION="ltr" VERSION="100" DATE="2015-09-26"/>
   <s n="CONTEXT_CHARACTER_CLASS">Klasa</s>
   <s n="CONTEXT_CHARACTER_DELETE">Usuń postać</s>
   <s n="CONTEXT_CHARACTER_NEW">Nowa postać</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_AI">Sztuczna Inteligencja</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_ALIEN">Kosmita</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_CLONE">Klon</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_CYBORG">Cyborg</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_DEITY">Bóstwo</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_DEMON">Demon</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_DEMONNESS">Demon</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_DRAGON">Smok</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_DRAGON_PLURAL">Smoki</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_GHOST">Duch</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_GOD">Bóg</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_GOD_PLURAL">Bogowie</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_GODDESS">Bogini</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_MAGE">Mag</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_MEDIC">Medyk</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_MONSTER">Potwór</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_NINJA">Ninja</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_PIRATE">Pirat</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_PRIEST">Kapłan</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_PRINCE">Książę</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_PRINCESS">Księżniczka</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_ROBOT">Robot</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_SKELETON">Szkielet</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_SNIPER">Snajper</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_SOLDIER">Żołnierz</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_THIEF">Złodziej</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_WARRIOR">Wojownik</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_WIZARD">Czarnoksiężnik</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_ZOMBIE">Zombie</s>
   <s n="CONTEXT_CLASS_ZOMBIE_PLURAL">Zombie</s>
   <s n="CONTEXT_COMPETITION_FIRST">Pierwsze miejsce</s>
   <s n="CONTEXT_COMPETITION_PLACE_NOUN">Miejsce</s>
   <s n="CONTEXT_COMPETITION_SECOND">Drugie miejsce</s>
   <s n="CONTEXT_COMPETITION_THIRD">Trzecie miejsce</s>
   <s n="CONTEXT_CONDITION_BURNING">Popażony</s>
   <s n="CONTEXT_CONDITION_CRITICAL">Krytyczny</s>
   <s n="CONTEXT_CONDITION_DEAD">Martwy</s>
   <s n="CONTEXT_CONDITION_FROZEN">Zamrożony</s>
   <s n="CONTEXT_CONDITION_POISONED">Otruty</s>
   <s n="CONTEXT_CONDITION_SLOWED">Spowolniony</s>
   <s n="CONTEXT_CONDITION_STUNNED">Ogłuszony</s>
   <s n="CONTEXT_CONDITION_UNCONSCIOUS">Nieprzytomny</s>
   <s n="CONTEXT_CONDITION_UNHURT">Zdrowy</s>
   <s n="CONTEXT_CONDITION_WET">Przemoczony</s>
   <s n="CONTEXT_CONDITION_WOUNDED">Ranny</s>
   <s n="CONTEXT_DESCRIPTION_BIG">Duży</s>
   <s n="CONTEXT_DESCRIPTION_HUGE">Ogromny</s>
   <s n="CONTEXT_DESCRIPTION_SMALL">Mały</s>
   <s n="CONTEXT_DESCRIPTION_TINY">Malutki</s>
   <s n="CONTEXT_ELEMENT_AIR">Powietrze</s>
   <s n="CONTEXT_ELEMENT_EARTH">Ziemia</s>
   <s n="CONTEXT_ELEMENT_FIRE">Ogień</s>
   <s n="CONTEXT_ELEMENT_METAL">Metal</s>
   <s n="CONTEXT_ELEMENT_WATER">Woda</s>
   <s n="CONTEXT_GAMBLING_BET">Zakład</s>
   <s n="CONTEXT_GAMBLING_DISCARD">Odrzuć</s>
   <s n="CONTEXT_GAMBLING_JACKPOT">Jackpot</s>
   <s n="CONTEXT_GAMBLING_MAX">Maksymum</s>
   <s n="CONTEXT_GAMBLING_MIN">Minimum</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_ARMOR">Zbroja</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_ARROW">Strzała</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_ARROWS">Strzały</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_BOARD">Plansza</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_BOMB">Bomba</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_BOOK">Książka</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_BOOTS">Buty</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_BOW">Łuk</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_CARD">Karta</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_CARD_PLURAL">Karty</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_CHEST">Skrzynia</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_COND_MAGICAL">Magiczny</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_COND_RUSTY">Zardzewiały</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_DAGGER">Sztylet</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_DIE_NOUN">Kość</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_DIE_PLURAL">Kości</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_DOOR">Drzwi</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_GAUNTLETS">Rękawica</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_GEM">Klejnot</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_GIFT_NOUN">Prezent</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_GIFT_PLURAL">Prezenty</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_GLOVE">Rękawiczki</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_GUN">Broń</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_HAMMER">Młot</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_HELMET">Hełm</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_KEY">Klucz</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_KNIFE">Nóż</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_LOCK">Zamek</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_LOVE">Miłość</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_MACHINE_ITEM_GUN">Karabin Maszynowy</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_MAGIC">Magia</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_PISTOL">Pistolet</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_QUEST_NOUN">Wyprawa</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_RANK_NOUN">Ranga</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_RIFLE">Karabin</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_ROCKET_ITEM_LAUNCHER">Wyrzutnia Rakiet</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_RPG">RPG</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_SCROLL">Zwój</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_SHIELD">Tarcza</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_SHIELD_PLURAL">Tarcze</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_SHIELD_SCIFI">Pole siłowe</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_SHIELD_SCIFI_PLURAL">Pola siłowe</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_SHOTGUN">Strzelba</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_SNIPER_ITEM_RIFLE">Karabin Snajperski</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_SPELL">Zaklęcie</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_STAFF">Laska</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_SWORD">Miecz</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_TREASURE">Skarb</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_TYPE_EPIC">Epicki</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_TYPE_JUNK">Śmieć</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_WAND">Różdżka</s>
   <s n="CONTEXT_ITEM_WOOD">Drewno</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_ALTITUDE">Wysokość</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_BRAKES">Hamulce</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_CHASSIS">Podwozie</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_DEPTH">Głębokość</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_FUEL">Paliwo</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_GEAR">Zębatka</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_HANDLING">Zwrotność</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_SPEED">Prędkość</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_STEERING">Sterowanie</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_SUSPENSION">Zawieszenie</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_WHEELS">Koła</s>
   <s n="CONTEXT_MACHINE_WINGS">Skrzydła</s>
   <s n="CONTEXT_MEDAL">Medal</s>
   <s n="CONTEXT_MEDAL_BRONZE">Brązowy medal</s>
   <s n="CONTEXT_MEDAL_GOLD">Złoty medal</s>
   <s n="CONTEXT_MEDAL_SILVER">Srebrny medal</s>
   <s n="CONTEXT_METAL_BRONZE">Brąz</s>
   <s n="CONTEXT_METAL_COIN">Moneta</s>
   <s n="CONTEXT_METAL_GOLD">Złoto</s>
   <s n="CONTEXT_METAL_INGOT">Sztabka</s>
   <s n="CONTEXT_METAL_PLATINUM">Platyna</s>
   <s n="CONTEXT_METAL_SILVER">Srebro</s>
   <s n="CONTEXT_PLACE_CASTLE">Zamek</s>
   <s n="CONTEXT_PLACE_CAVE">Jaskinia</s>
   <s n="CONTEXT_PLACE_DUNGEON">Loch</s>
   <s n="CONTEXT_PLACE_INN">Zajazd</s>
   <s n="CONTEXT_PLACE_PLANET">Planeta</s>
   <s n="CONTEXT_PLACE_PLANET_EARTH">Ziemia</s>
   <s n="CONTEXT_PLACE_SPACE">Kosmos</s>
   <s n="CONTEXT_PLACE_SPACESHIP">Statek kosmiczny</s>
   <s n="CONTEXT_STORY">Historia</s>
   <s n="CONTEXT_STORY_ADVENTURE">Przygoda</s>
   <s n="CONTEXT_STORY_CHAPTER">Rozdział</s>
   <s n="CONTEXT_STORY_PAGE">Strona</s>
   <s n="CREDITS_3D_MODELING">Modelowanie 3D</s>
   <s n="CREDITS_ANIMATION">Animacja</s>
   <s n="CREDITS_ANIMATION_DIRECTOR">Dyrektor animacji</s>
   <s n="CREDITS_ANIMATOR">Animator</s>
   <s n="CREDITS_ART">Oprawa graficzna</s>
   <s n="CREDITS_ART_DIRECTOR">Dyrektor artystyczny</s>
   <s n="CREDITS_ARTIST">Artysta</s>
   <s n="CREDITS_ARTIST_PLURAL">Artyści</s>
   <s n="CREDITS_ASSISTANT">Asystent</s>
   <s n="CREDITS_ASSOCIATE">Współpracownik</s>
   <s n="CREDITS_AUDIO_DIRECTOR">Dyrektor udźwiękowienia</s>
   <s n="CREDITS_CHARACTER_DESIGNER">Projektant postaci</s>
   <s n="CREDITS_CHIEF_TECH_OFFICER">Dyrektor działu technicznego</s>
   <s n="CREDITS_CINEMATIC_ANIMATOR">Animator filmowy</s>
   <s n="CREDITS_CINEMATICS_DIRECTOR">Dyrektor filmowy</s>
   <s n="CREDITS_CODE">Kod</s>
   <s n="CREDITS_COMPOSER">Kompozytor</s>
   <s n="CREDITS_CONCEPT_ARTIST">Artysta koncepcyjny</s>
   <s n="CREDITS_CREATIVE_DIRECTOR">Dyrektor kreatywny</s>
   <s n="CREDITS_DATABASE_ADMIN">Administracja bazy danych</s>
   <s n="CREDITS_DESIGN DIRECTOR">Dyrektor projektu</s>
   <s n="CREDITS_DEVELOPED_BY">Stworzono przez</s>
   <s n="CREDITS_DIRECTOR">Kierownik projektu</s>
   <s n="CREDITS_FOLEY_ARTIST">Imitator dźwięku</s>
   <s n="CREDITS_FONT">Font</s>
   <s n="CREDITS_FONT_PLURAL">Fonty</s>
   <s n="CREDITS_GAME">Gra</s>
   <s n="CREDITS_GAME_DESIGN">Mechanika gry</s>
   <s n="CREDITS_GAME_DESIGNER">Projektant</s>
   <s n="CREDITS_GAME_DEVELOPER">Twórca gry</s>
   <s n="CREDITS_GAME_DEVELOPMENT">Tworzenie gry</s>
   <s n="CREDITS_GRAPHIC_DESIGNER">Projektant graficzny</s>
   <s n="CREDITS_IMAGE">Zdjęcie</s>
   <s n="CREDITS_IMAGE_PLURAL">Zdjęcia</s>
   <s n="CREDITS_INTERFACE_ARTIST">Grafik interfejsu</s>
   <s n="CREDITS_JUNIOR">Młodszy</s>
   <s n="CREDITS_LEAD">Główny</s>
   <s n="CREDITS_LEAD_PROGRAMMER">Główny programista</s>
   <s n="CREDITS_LEVEL_DESIGN">Projekt poziomów</s>
   <s n="CREDITS_LEVEL_DESIGNER">Projektant poziomów</s>
   <s n="CREDITS_LOCALIZATION">Lokalizacja</s>
   <s n="CREDITS_MANUSCRIPT">Manuskrypt</s>
   <s n="CREDITS_MODELS">Modele</s>
   <s n="CREDITS_MUSICIAN">Muzyk</s>
   <s n="CREDITS_POLYGLOT">Przetłumaczono za pomocą Polyglot Project</s>
   <s n="CREDITS_PRODUCER">Producent</s>
   <s n="CREDITS_PRODUCTION">Produkcja</s>
   <s n="CREDITS_PROGRAM_MANAGER">Kierownik programowania</s>
   <s n="CREDITS_PROGRAMMER">Programista</s>
   <s n="CREDITS_PROGRAMMER_PLURAL">Programiści</s>
   <s n="CREDITS_PROGRAMMING">Programowanie</s>
   <s n="CREDITS_PROJECT_MANAGER">Kierownik projektu</s>
   <s n="CREDITS_PUBLISHER">Wydawca</s>
   <s n="CREDITS_RECORDIST">Operator dźwięku</s>
   <s n="CREDITS_SCRIPT_WRITER">Scenarzysta</s>
   <s n="CREDITS_SENIOR">Starszy</s>
   <s n="CREDITS_SFX">Efekty dźwiękowe</s>
   <s n="CREDITS_SOUND_DESIGNER">Dźwięk</s>
   <s n="CREDITS_SOUND_ENGINEER">Inżynier dźwięku</s>
   <s n="CREDITS_SOUNDTRACK">Ścieżka dźwiękowa</s>
   <s n="CREDITS_SPECIAL_THANKS">Szczególne podziękowania</s>
   <s n="CREDITS_SPECIAL_THANKS_TO">Szczególne podziękowania dla</s>
   <s n="CREDITS_TECHNICAL_ARTIST">Artysta techniczny</s>
   <s n="CREDITS_TECHNICAL_DIRECTOR">Dyrektor techniczny</s>
   <s n="CREDITS_TEST_LEAD">Główny tester</s>
   <s n="CREDITS_TEST_MANAGER">Menadżer testów</s>
   <s n="CREDITS_TESTER">Tester</s>
   <s n="CREDITS_TRANSLATION">Tłumaczenia</s>
   <s n="CREDITS_VFX">Efekty wizualne</s>
   <s n="CREDITS_VOICE_ACTING">Aktorstwo głosowe</s>
   <s n="CREDITS_VOICE_ACTOR">Aktor głosowy</s>
   <s n="CREDITS_WRITER">Pisarz</s>
   <s n="ERROR_DEVICE_NOT_FOUND">Nie wykryto {0}</s>
   <s n="ERROR_DEVICE_VR_LEAVING_TRACKAREA">Opuszczanie strefy śledzenia</s>
   <s n="ERROR_DEVICE_VR_NO_HMD">Nie wykryto HMD</s>
   <s n="ERROR_GENERIC_CHEATING">Wykryto użycie kodów!</s>
   <s n="ERROR_GENERIC_ERRCODE">Kod błędu:</s>
   <s n="ERROR_GENERIC_INVALID_KEY">Nieprawidłowy numer seryjny.</s>
   <s n="ERROR_GENERIC_INVALID_NAME">Błędna nazwa!</s>
   <s n="ERROR_GENERIC_TEXT">Wystąpił jakiś błąd.</s>
   <s n="ERROR_NETWORK_CONNECTION_LOST">Stracono połączenie.</s>
   <s n="ERROR_NETWORK_DISCONNECTED_YOUR_OPPONENT">Twój przeciwnik się rozłączył.</s>
   <s n="ERROR_NETWORK_DISCONNECTED_YOUR_PLAYER">Gracz się rozłączył.</s>
   <s n="ERROR_NETWORK_DISCONNECTED_YOUR_TEAMMATE">Członek Twojej drużyny się rozłączył.</s>
   <s n="ERROR_NETWORK_SERVER">Nie można połączyć się z serwerem.</s>
   <s n="ERROR_SAVE_CORRUPTED">Uszkodzony plik zapisu gry.</s>
   <s n="ERROR_SAVE_NO_GAMES_FOUND">Nie znaleziono zapisanych gier.</s>
   <s n="ERROR_SAVE_NO_OPEN_GAMES">Brak gier</s>
   <s n="GAME_ACTION_ATTACK">Atakuj</s>
   <s n="GAME_ACTION_BOOST">Szybciej</s>
   <s n="GAME_ACTION_BUILD">Budować</s>
   <s n="GAME_ACTION_CAST_FISHING">Zarzuć</s>
   <s n="GAME_ACTION_CAST_SPELL">Rzuć</s>
   <s n="GAME_ACTION_CLAIM">Weź</s>
   <s n="GAME_ACTION_CLIMB">Wspinaj się</s>
   <s n="GAME_ACTION_CLOSE">Zamknij</s>
   <s n="GAME_ACTION_COLLECT">Zbierz</s>
   <s n="GAME_ACTION_COOK">Gotować</s>
   <s n="GAME_ACTION_CRAFT">Tworzyć</s>
   <s n="GAME_ACTION_CROUCH">Kucnij</s>
   <s n="GAME_ACTION_DODGE">Unik</s>
   <s n="GAME_ACTION_DRIVE">Prowadź</s>
   <s n="GAME_ACTION_FLY">Leć</s>
   <s n="GAME_ACTION_FULL_SPEED">Pełna Prędkość</s>
   <s n="GAME_ACTION_GO">Idź</s>
   <s n="GAME_ACTION_GO_TO_PLACE">Idź do</s>
   <s n="GAME_ACTION_HALF_SPEED">Pół Prędkości</s>
   <s n="GAME_ACTION_HEAL">Ulecz</s>
   <s n="GAME_ACTION_JUMP">Skacz</s>
   <s n="GAME_ACTION_LAND">Wyląduj</s>
   <s n="GAME_ACTION_LOOK">Patrz</s>
   <s n="GAME_ACTION_MIX">Mieszać</s>
   <s n="GAME_ACTION_OPEN">Otwórz</s>
   <s n="GAME_ACTION_PICK_UP">Podnieś</s>
   <s n="GAME_ACTION_RACE">Wyścig</s>
   <s n="GAME_ACTION_READ">Czytaj</s>
   <s n="GAME_ACTION_REPLACE">Zamień</s>
   <s n="GAME_ACTION_RUN">Biegnij</s>
   <s n="GAME_ACTION_RUN_AWAY">Uciekaj</s>
   <s n="GAME_ACTION_SHOOT">Strzelaj</s>
   <s n="GAME_ACTION_SNEAK">Skradaj się</s>
   <s n="GAME_ACTION_SPIN">Obróć</s>
   <s n="GAME_ACTION_SPRINT">Truchtem</s>
   <s n="GAME_ACTION_STEER">Steruj</s>
   <s n="GAME_ACTION_TAKE_OFF">Wystartuj</s>
   <s n="GAME_ACTION_TALK">Rozmawiaj</s>
   <s n="GAME_ACTION_THROW">Rzuć</s>
   <s n="GAME_ACTION_WALK">Idź</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_ENDURANCE">Wytrzymałość</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_EXP">Punkty doświadczenia</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_FEMALE">Żeński</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_HEALTH">Życie</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_HEART">Serce</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_HEART_PLURAL">Serca</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_LEVEL">Poziom</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_LEVEL_UP">Następny poziom!</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_LIVES">Życia</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_MALE">Męski</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_MAN">Mężczyzna</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_MAN_PLURAL">Mężczyźni</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_RESPAWN">Odródź</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_RESPAWN_IN">Odrodzenie za:</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_RESPAWN_QUESTION">Odrodzić?</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_RESPAWNING">Odradzanie</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_SKILL">Umiejętność</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_SPAWN_POINT">Punkt Odrodzenia</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_TRANSGENDER">Transpłciowy</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_WOMAN">Kobieta</s>
   <s n="GAME_CHARACTER_WOMAN_PLURAL">Kobiety</s>
   <s n="GAME_DAMAGE">Obrażenia</s>
   <s n="GAME_DAMAGE_CRITICAL_HIT">Cios krytyczny</s>
   <s n="GAME_DAMAGE_CRITICAL_MISS">Pudło krytyczne</s>
   <s n="GAME_DAMAGE_HIT_NOUN">Cios</s>
   <s n="GAME_DAMAGE_HIT_POINTS_PLURAL">Punkty życia</s>
   <s n="GAME_DAMAGE_MISS_NOUN">Pudło</s>
   <s n="GAME_DAMAGE_UNIT">Obrażenia</s>
   <s n="GAME_DAMAGE_UNIT_PLURAL">Obrażenia</s>
   <s n="GAME_ENEMY">Przeciwnik</s>
   <s n="GAME_ENEMY_FEMALE">Przeciwniczka</s>
   <s n="GAME_ENEMY_FEMALE_PLURAL">Przeciwniczki</s>
   <s n="GAME_ENEMY_PLURAL">Przeciwnicy</s>
   <s n="GAME_GENRE_ACTION">Gra akcji</s>
   <s n="GAME_GENRE_ADVENTURE">Gra przygodowa</s>
   <s n="GAME_GENRE_CARD">Karciane</s>
   <s n="GAME_GENRE_CASUAL">Gra zwyczajna</s>
   <s n="GAME_GENRE_FANTASY">Gra fantasy</s>
   <s n="GAME_GENRE_HARDCORE">Gra hardkorowa</s>
   <s n="GAME_GENRE_INDIE">Indie</s>
   <s n="GAME_GENRE_MEDIEVAL">Gra w średniowieczu</s>
   <s n="GAME_GENRE_MISC">Różne</s>
   <s n="GAME_GENRE_MULTIPLAYER">Gra wieloosobowa</s>
   <s n="GAME_GENRE_NAME">Gatunek</s>
   <s n="GAME_GENRE_PLATFORMER">Gra platformowa</s>
   <s n="GAME_GENRE_PUZZLE">Gra logiczna</s>
   <s n="GAME_GENRE_QUIZ">Teleturniej</s>
   <s n="GAME_GENRE_RACING">Wyścigi</s>
   <s n="GAME_GENRE_RETRO">Gra retro</s>
   <s n="GAME_GENRE_RPG">RPG</s>
   <s n="GAME_GENRE_RTS">Strategie czasu rzeczywistego</s>
   <s n="GAME_GENRE_SCIFI">Gra science-fiction</s>
   <s n="GAME_GENRE_SHOOTER">Strzelanka</s>
   <s n="GAME_GENRE_SIMULATION">Symulator</s>
   <s n="GAME_GENRE_SINGLEPLAYER">Gra jednoosobowa</s>
   <s n="GAME_GENRE_SPORTS">Gra sportowa</s>
   <s n="GAME_GENRE_STRATEGY">Gra strategiczna</s>
   <s n="GAME_GENRE_TBS">Strategia turowe</s>
   <s n="GAME_GENRE_TOWER_DEFENSE">Tower defence</s>
   <s n="GAME_INVENTORY">Ekwipunek</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_AMMO">Amunicja</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_AMMUNITION">Amunicja</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_BULLET">Posik</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_BULLET_PLURAL">Pociski</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_BUY">Kup</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_CAPACITY">Pojemność Ekwipunku</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_DROP">Upuść</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_ENCUMBRANCE">Obciążenie</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_FULL">Pełen Ekwipunek</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_ITEM">Przedmiot</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_KEY">Klucz</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_POWERUP">Powerup</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_SELL">Sprzedaj</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_USE">Użyj</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_WEAPON">Broń</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_WEAPONS">Bronie</s>
   <s n="GAME_INVENTORY_YOU_CANNOT_CARRY">Nie możesz nieść więcej.</s>
   <s n="GAME_LABEL_BE_CAREFUL">Uważaj!</s>
   <s n="GAME_LABEL_PLEASE_BE_CAREFUL">Proszę uważaj.</s>
   <s n="GAME_LABEL_TACTICS">Taktyka</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE">Cel</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_ASSIST">Asysta</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_ASSIST_PLURAL">Asyst</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_ATTACK">Atakuj</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_BONUS">Bonus</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_CAPTURE">Przechwyć</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_COMPLETE">Ukończona</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_DEATH">Śmierć</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_DEATH_PLURAL">Śmierci</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_DEFEND">Broń</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_DESTROY">Zniszcz</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_ESCAPE">Uciekaj</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_GAME_FINISHED">Koniec</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_GAMEOVER">Koniec gry</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_GAMEOVER_CAPS">KONIEC GRY</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_HIGH_SCORE">Rekord</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_INCOMPLETE">Nieukończona</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_KILL">Zabij</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_KILL_ASSIST">Asysta Zabicia</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_KILL_NOUN">Zabity</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_KILL_PLURAL">Zabitych</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_LOCKED">Zamknięte</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_LOSSES">Przegranych</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_MATCH">Pojedynek</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_MISSION">Misja</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_MISSION_OBJECTIVE">Cel Misji</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_MISSION_OBJECTIVE_PLURAL">Cele Misji</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_MULTIPLIER">Multiplayer</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_PLURAL">Cele</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_POSITION">Pozycja</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_RACE_LAP">Okrążenie</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_RACE_LAP_PLURAL">Okrążenia</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_ROUND">Runda</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_SCORE">Punkty</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_TIME">Czas</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_TIME_LEFT">Pozostało czasu</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_TOURNAMENT">Turniej</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_TOURNAMENT_PLURAL">Turnieje</s>
   <s n="GAME_OBJECTIVE_WINS">Wygranych</s>
   <s n="GAME_STATUS_DEFEAT">Przegrana</s>
   <s n="GAME_STATUS_DEFEATED">Pokonano Cię.</s>
   <s n="GAME_STATUS_LOSER">Przegrywasz</s>
   <s n="GAME_STATUS_TEAM_LOST">Twoja drużyna przegrała!</s>
   <s n="GAME_STATUS_TEAM_WON">Twoja drużyna wygrała!</s>
   <s n="GAME_STATUS_VICTORY">Zwycięstwo</s>
   <s n="GAME_STATUS_WINNER">Wygrywasz</s>
   <s n="GAME_STATUS_YOU_ARE_DEAD">Nie żyjesz.</s>
   <s n="GAME_STATUS_YOU_DIED">Nie żyjesz.</s>
   <s n="GAME_STATUS_YOU_LOSE">Przegrana!</s>
   <s n="GAME_STATUS_YOU_LOST">Przegrana!</s>
   <s n="GAME_STATUS_YOU_WIN">Wygrana!</s>
   <s n="GAME_STATUS_YOU_WON">Wygrana!</s>
   <s n="MENU_CAMERA">Kamera</s>
   <s n="MENU_CAMERA_INVERTED">Odwrócona</s>
   <s n="MENU_CAMERA_NORMAL">Normalna</s>
   <s n="MENU_CAMERA_XAXIS">Oś X Kamery</s>
   <s n="MENU_CAMERA_YAXIS">Oś Y Kamery</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_BUTTON">Przycisk</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_CLICK">Kliknij</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_DEADZONE">Martwa strefa</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_DOUBLE_CLICK">Kliknij dwa razy</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_DRAG">Przeciągnij</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_DRAG_DROP">Przeciągnij i upuść</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_FINGER">Palec</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_GAMEPAD">Kontroler</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_GYROSCOPE">Żyroskop</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_KEY">Klawisz</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_KEYBOARD">Klawiatura</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_MOUSE">Mysz</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_MOUSE_SENSITIVITY">Czułość myszy</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_PINCH">Zwęź</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_ROTATE">Obróć</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_SCROLL">Przewiń</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_SHAKE">Potrząśnij</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_SPREAD">Rozciągnij</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_SWIPE">Przejedź</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_TAP">Dotknij</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_THE_BUTTON">Przycisk</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_THE_KEY">Klawisz</s>
   <s n="MENU_CONTROLS_TILT">Przechyl</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_ARM">Ramię</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_ARM_PLURAL">Ramiona</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_CHEST">Pierś</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_CHIN">Broda</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_COLOR">Kolor</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_EAR">Ucho</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_EAR_PLURAL">Uszy</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_EYE">Oko</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_EYE_PLURAL">Oczy</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_FEET">Stopy</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_FOOT">Stopa</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_HAIR">Włosy</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_HAIR_BEARD">Zarost</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_HAIR_FUR">Owłosienie</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_HAIR_HEAD">Fryzura</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_HAND">Ręka</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_HAND_PLURAL">Ręce</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_HEAD">Głowa</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_HIPS">Biodra</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_LEG">Noga</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_LEG_PLURAL">Nogi</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_MOUTH">Usta</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_NECK">Szyja</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_NOSE">Nos</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_SKIN">Skóra</s>
   <s n="MENU_CUSTOMIZE_THORAX">Klatka piersiowa</s>
   <s n="MENU_DIFFICULTY">Poziom trudności</s>
   <s n="MENU_DIFFICULTY_EASY">Łatwy</s>
   <s n="MENU_DIFFICULTY_HARD">Trudny</s>
   <s n="MENU_DIFFICULTY_IMPOSSIBLE">Niemożliwy</s>
   <s n="MENU_DIFFICULTY_INSANE">Szalony</s>
   <s n="MENU_DIFFICULTY_MEDIUM">Średni</s>
   <s n="MENU_DIFFICULTY_VERY_EASY">Bardzo łatwy</s>
   <s n="MENU_DIFFICULTY_VERY_HARD">Bardzo trudny</s>
   <s n="MENU_DIR_DOWN">Dół</s>
   <s n="MENU_DIR_LEFT">Lewo</s>
   <s n="MENU_DIR_RIGHT">Prawo</s>
   <s n="MENU_DIR_UP">Góra</s>
   <s n="MENU_IO_LOAD">Wczytaj</s>
   <s n="MENU_IO_LOAD_GAME">Wczytaj Grę</s>
   <s n="MENU_IO_LOADING">Wczytywanie...</s>
   <s n="MENU_IO_PLEASE_WAIT">Proszę czekać...</s>
   <s n="MENU_IO_RESET_SAVE_DATA">Zresetować zapisane dane ?</s>
   <s n="MENU_IO_SAVE">Zapisz</s>
   <s n="MENU_IO_SAVE_DATA">Zapisz dane</s>
   <s n="MENU_IO_SAVE_GAME">Zapisz Grę</s>
   <s n="MENU_IO_SAVING">Zapisywanie...</s>
   <s n="MENU_LABEL_AGE">Wiek</s>
   <s n="MENU_LABEL_ALL">Wszystkie</s>
   <s n="MENU_LABEL_ARE_YOU_REALLY_SURE">Naprawdę?</s>
   <s n="MENU_LABEL_ARE_YOU_SURE">Na pewno?</s>
   <s n="MENU_LABEL_BACK">Wstecz</s>
   <s n="MENU_LABEL_BACKGROUND_MUSIC">Podkład muzyczny</s>
   <s n="MENU_LABEL_CANCEL">Anuluj</s>
   <s n="MENU_LABEL_CLOSE">Zamknij</s>
   <s n="MENU_LABEL_CONFIRM_BUTTON">Zatwierdź</s>
   <s n="MENU_LABEL_CONTINUE">Kontynuuj</s>
   <s n="MENU_LABEL_CONTINUE_QUESTION">Kontynuować?</s>
   <s n="MENU_LABEL_CREDITS">Twórcy</s>
   <s n="MENU_LABEL_DESKTOP">Wyjdź do Pulpitu</s>
   <s n="MENU_LABEL_DESKTOP_QUESTION">Wyjść do Pulpitu?</s>
   <s n="MENU_LABEL_DLC">DLC</s>
   <s n="MENU_LABEL_DOWNLOAD">Pobierz</s>
   <s n="MENU_LABEL_DOWNLOADABLE">Zawartość do pobrania</s>
   <s n="MENU_LABEL_EXIT">Wyjdź</s>
   <s n="MENU_LABEL_EXIT_QUESTION">Wyjść?</s>
   <s n="MENU_LABEL_EXTRAS">Dodatki</s>
   <s n="MENU_LABEL_FRAMESPERSEC">FPS</s>
   <s n="MENU_LABEL_GALLERY">Galeria</s>
   <s n="MENU_LABEL_GOODBYE">Do zobaczenia!</s>
   <s n="MENU_LABEL_GRAPHICS">Grafika</s>
   <s n="MENU_LABEL_IAP">Zakup wewnątrz aplikacji</s>
   <s n="MENU_LABEL_LANGUAGE">Jezyk</s>
   <s n="MENU_LABEL_LEVEL">Poziom</s>
   <s n="MENU_LABEL_MAIL">Poczta</s>
   <s n="MENU_LABEL_MAINMENU">Menu Główne</s>
   <s n="MENU_LABEL_MORE">Więcej</s>
   <s n="MENU_LABEL_MUSIC">Muzyka</s>
   <s n="MENU_LABEL_MUSIC_PLAYER">Odtwarzacz Muzyki</s>
   <s n="MENU_LABEL_NEW_GAME">Nowa Gra</s>
   <s n="MENU_LABEL_NEXT">Dalej</s>
   <s n="MENU_LABEL_NEXT_TRACK">Nastepny utwór</s>
   <s n="MENU_LABEL_NO">Nie</s>
   <s n="MENU_LABEL_NO_CAPS">NIE</s>
   <s n="MENU_LABEL_NOPE">Nie</s>
   <s n="MENU_LABEL_OK">OK</s>
   <s n="MENU_LABEL_PAUSE">Pauza</s>
   <s n="MENU_LABEL_PAUSED">Pauza</s>
   <s n="MENU_LABEL_PLAY">Zagraj</s>
   <s n="MENU_LABEL_PLAY_AGAIN">Zagraj jeszcze raz</s>
   <s n="MENU_LABEL_PRESS_ANYKEY">Naciśnij dowolny klawisz</s>
   <s n="MENU_LABEL_PRESS_ANYKEY_CONTINUE">Aby kontynuować naciśnij dowolny klawisz</s>
   <s n="MENU_LABEL_PRESS_START">Naciśnij Start</s>
   <s n="MENU_LABEL_PRESS_START_CONTINUE">Aby kontynuować naciśnij Start</s>
   <s n="MENU_LABEL_PREVIOUS">Wstecz</s>
   <s n="MENU_LABEL_PREVIOUS_TRACK">Poprzedni utwór</s>
   <s n="MENU_LABEL_PRICE">Cena</s>
   <s n="MENU_LABEL_PRICE_FREE">Darmowy</s>
   <s n="MENU_LABEL_PURCHASE">Kup</s>
   <s n="MENU_LABEL_QUIT">Wyjdź</s>
   <s n="MENU_LABEL_QUIT_CONFIRM">Czy na pewno chcesz wyjść?</s>
   <s n="MENU_LABEL_QUIT_QUESTION">Wyjść?</s>
   <s n="MENU_LABEL_REPLAY">Replay</s>
   <s n="MENU_LABEL_RETURN">Powrót</s>
   <s n="MENU_LABEL_RETURN_MAIN">Powrót do Menu Głównego</s>
   <s n="MENU_LABEL_RETURN_MAIN_QUESTION">Wrócić do Menu Głównego?</s>
   <s n="MENU_LABEL_SHARE">Pochwal się</s>
   <s n="MENU_LABEL_SKIP">Pomiń</s>
   <s n="MENU_LABEL_SOUND">Dźwiek</s>
   <s n="MENU_LABEL_THANK_YOU">Dziekuję!</s>
   <s n="MENU_LABEL_UNLOCK">Odblokuj</s>
   <s n="MENU_LABEL_VIDEO">Jakość Wideo</s>
   <s n="MENU_LABEL_VOICES">Mowa</s>
   <s n="MENU_LABEL_WARNING">Uwaga</s>
   <s n="MENU_LABEL_WELCOME">Witaj</s>
   <s n="MENU_LABEL_WORLD">Świat</s>
   <s n="MENU_LABEL_YEAH">Tak</s>
   <s n="MENU_LABEL_YES">Tak</s>
   <s n="MENU_LABEL_YES_CAPS">TAK</s>
   <s n="MENU_LANGUAGE_DIRECTION">ltr</s>
   <s n="MENU_LANGUAGE_THIS">Polski</s>
   <s n="MENU_LANGUAGE_THIS_EN">Polish</s>
   <s n="MENU_LOGIN">Logowanie</s>
   <s n="MENU_LOGIN_EMAIL">E-mail</s>
   <s n="MENU_LOGIN_FORGOT">Nie pamiętam hasła</s>
   <s n="MENU_LOGIN_PASSWORD">Hasło</s>
   <s n="MENU_LOGIN_REGISTER">Rejestracja</s>
   <s n="MENU_LOGIN_REMEMBER">Nie wylogowuj mnie</s>
   <s n="MENU_MODE_CHALLENGE">Wyzwanie</s>
   <s n="MENU_MODE_CHALLENGE_MODE">Wyzwania</s>
   <s n="MENU_MODE_COOP">Kooperacja</s>
   <s n="MENU_MODE_COOPERATIVE">Kooperacja</s>
   <s n="MENU_MODE_DEATHMATCH">Deathmatch</s>
   <s n="MENU_MODE_HELP">Pomoc</s>
   <s n="MENU_MODE_INSTRUCTIONS">Instrukcje</s>
   <s n="MENU_MODE_MULTIPLAYER">Gra Wieloosobowa</s>
   <s n="MENU_MODE_MULTIPLAYER_LOCAL">Lokalna Gra Wieloosobowa</s>
   <s n="MENU_MODE_MULTIPLAYER_ONLINE">Gra Online</s>
   <s n="MENU_MODE_PLAY_ONLINE">Graj Online</s>
   <s n="MENU_MODE_SINGLEPLAYER">Jeden gracz</s>
   <s n="MENU_MODE_TRAINING">Trening</s>
   <s n="MENU_MODE_TUTORIAL">Wprowadzenie</s>
   <s n="MENU_MODE_VERSUS">Pojedynek</s>
   <s n="MENU_NAME">Imię</s>
   <s n="MENU_NAME_FIRST">Imię</s>
   <s n="MENU_NAME_LAST">Nazwisko</s>
   <s n="MENU_NAME_USER">Nazwa użytkownika</s>
   <s n="MENU_OPTIONS">Ustawienia</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_ADVANCEDGRAPHICS">Zaawansowane Ustawienia Grafiki</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_ANTIALIASING">Antyaliasing</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_BLOOM">Światło (bloom)</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_CONTROLS">Sterowanie</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_DIFFICULTY">Ustawienia Trudności</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_DISPLAY">Obraz</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_EFFECT_DETAIL">Szczegóły efektów</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_FILTERING_ANISOTROPIC">Anizotropowe</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_FILTERING_BILINEAR">Dwuliniowe</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_FILTERING_MODE">Tryb filtrowania</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_FILTERING_TRILINEAR">Trójliniowe</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_FIRST_PERSON_VIEW">Widok Pierwszej Osoby</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_FOV">Pole Widzenia</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_FULLSCREEN">Pełny ekran</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_GAMEPLAY">Ustawienia Gry</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_GRAPHICS">Ustawienia Grafiki</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_HUD">HUD</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_MODEL_DETAIL">Detale modeli</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_MULTICORE_RENDERING">Renderowanie wielordzeniowe</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_MUSIC_VOLUME">Głośność muzyki</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_NETWORK">Ustawienia Sieciowe</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_QUALITY">Jakość</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_RESOLUTION">Rozdzielczość</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_SFX_VOLUME">Głośność efektów</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_SHADER_DETAIL">Detale shadera</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_SHADOW">Cień</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_SHADOW_PLURAL">Cienie</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_SIZE">Rozmiar</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_SOUND">Ustawienia Dźwieku</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_SOUND_VOLUME">Głośność</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_SPLITSCREEN">Podzielony ekran</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL">Detale tekstur</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_THIRD_PERSON_VIEW">Widok Trzeciej Osoby</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_VIDEO">Ustawienia Wideo</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_VIDEO_QUALITY">Jakość</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_VOICE_VOLUME">Głośność mowy</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_VSYNC">Vsync</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_WIDESCREEN">Panoramiczny</s>
   <s n="MENU_OPTIONS_WINDOWED">Okno</s>
   <s n="MENU_SETTING_HIGH">Wysokie</s>
   <s n="MENU_SETTING_LOW">Niskie</s>
   <s n="MENU_SETTING_MEDIUM">Srednie</s>
   <s n="MENU_SETTING_ULTRA">Poziom b. wysoki</s>
   <s n="MENU_SETTING_VERY_HIGH">Bardzo wysoka</s>
   <s n="MENU_VERSION">Wersja</s>
   <s n="MENU_VERSION_DEMO">Demo</s>
   <s n="MENU_VERSION_FREE">Darmowa</s>
   <s n="MENU_VERSION_FULL">Pełna wersja</s>
   <s n="MENU_VERSION_LITE">Lite</s>
   <s n="MENU_VERSION_PREMIUM">Premium</s>
   <s n="MENU_VERSION_SHAREWARE">Shareware</s>
   <s n="MENU_VERSION_TRIAL">Trial</s>
   <s n="MENU_VR_COMFORT_MODE">Tryb komfortu WR</s>
   <s n="MENU_VR_HMD_ORIENT_RESET">Resetuj orientację HMD</s>
   <s n="MENU_VR_VIRTUAL_REALITY">Wirtualna Rzeczywistość</s>
</resources>